indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Steen:差不多花了一个月,把第1个Demo搭建起来,实现了游戏的基本玩法,就是缩圈、拾取、战斗、胜利这套主流程……导演会根据创意,用Maya或3DS MAX制作动态台本,把创意内容、场景风格、需要的特效和道具、镜头节奏……Q引擎CG动画的制作难度高吗?
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856
之后鼎的制作上决定同时制作方鼎与圆鼎,取方圆之意。……,同时作为环境的补充,适当放置几个环形排钟在场景中,取源自青铜文明的中国成语:钟鸣鼎食。……墙面纹理主要通过用UV连续平铺的方式实现,在3dsmax中使用UV贴图能够快速制作墙面连续纹理
indienova.com/game/tiger-knight--1
虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性。……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技
indienova.com/game/tiger-knight
虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性。……◎ 名将战:武将间的PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技
indienova.com/game/tiger-knight-empire-war
虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性。……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/u/news/blogread/3205
这款游戏用精简的笔画,绘制出了一个微缩的世界。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址
indienova.com/steam/game/2758980
Unity-chan 不停地跑,怎么也停不下来。……拾取金币,打败敌人,尽快通关,以提高得分!这是一款 NES 时代的经典动作风格 3D 游戏。……通过拾取金币、击败敌人和尽快通关,您的得分将会增加。 尝试进入每个阶段的前 10 名
indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou
※游戏故事※20XX 年,外界“元宇宙”热潮持续升温,而在幻想乡中,河城荷取所带领的河童工坊也开始了……河城荷取非常自信,声称进入这个世界的玩家根本不能分辨自己是处于虚拟世界还是真实世界。……※- 制作团队:YEARS 制作组- 制作人:黑手 P- 剧本:帝都的天子- 演出:黑手 P- 技术支持
版本:Early Access
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